Abstract
課金ガチャは依存性が高い.本研究では,その依存性の高さを活用して,睡眠をするとガチャを回せる睡眠意欲向上アプリ眠眠ガチャを開発する.眠眠ガチャは、睡眠時間管理アプリとガチャアプリで構成される.睡眠時間管理アプリはiOSアプリケーションとして実装した.ガチャアプリは,北海道の市町村を擬人化したキャラクターをひけるガチャをWebアプリケーションとして実装した.評価実験の結果,操作のシンプルさとキャラクターへの愛着という要素が,睡眠意欲向上アプリにおいて重要であるという結果を得た.この2つの要素は,アプリの設計においてトレードオフの関係となる.
Artifacts
Information
Book title
研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC)
Volume
2024-EC-71
Issue
19
Pages
1-4
Date of issue
2024/03/10
Date of presentation
2024/03/17
Location
京都学・歴彩館(京都府京都市)
ISSN
2188-8914
Citation
乾 泰河, 湯村 翼. 眠眠ガチャ:ガチャを活用した睡眠意欲向上アプリの開発, 研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC), Vol.2024-EC-71, Issue.19, pp.1-4, 2024.
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